教育沙盘系统

模拟经营,情景化学习,高效率学习与协作

产品简介

教育沙盘系统是一套模拟实际商业活动、企业运作的辅助教学系统。由一台触控大屏幕和一套沙盘软件组成。学生能够通过本系统,担任商业活动中的各个角色,进行相应的学习操作,完成教学课程。将理论教学与实验实践相结合,帮助学生加深对商业活动、职业技能的理解。

A Pile Of Logs

使用系统

多人合作,10点触控大屏电子沙盘,培养学生团队协同工作。

50寸触控大屏,最多支持10点触控。支持单手拖拽、双手旋转、图片窗口缩放等多点触摸手势。通过沙盘模拟对抗课程的学习,学员可以深刻体会到团队协作精神的重要性。每一个角色都要以企业总体最优为出发点,各司其责,相互协作,才能赢得竞争,实现目标。

A Pile Of Logs

模拟经营,情景化学习,加深学习印象。

最大程度地满足业务需要,坚持实用性原则,结合实际工作的实际需求,模拟实际工作中面临的具体难题。充分考虑实际工作中工作人员与管理人员的操作习惯,通过人性化界面、拟真操作,便捷地完成业务处理工作。

模拟企业几年中的市场竞争对抗,学员将学会如何分析市场、关注竞争对手、把握消费者需求、制订营销战略、定位目标市场,制订并有效实施销售计划,最终达成企业战略目标。

A Pile Of Logs

使用系统

实训系统,全程数据分析、回顾事件,提高学习效率。

教师端可生成各种统计报表、查看各个回合学生的操作与各种事件、计算企业各个时间点的经营情况,帮助学生改进各项决策与操作。提高学生的分析、观察、计算、临场应变能力。

联网对抗,实现多个团队间商业竞争。

校内对抗赛:每一台沙盘为一个独立公司,多个公司间进行商业竞争。
校际对抗赛:每一台沙盘为一个独立公司,同校的公司组成联盟,进行联盟间的商业竞争,比如3V3、4V4、5V5的比赛。

系统架构-客户端、服务端。

服务端:使用者为系统管理员和教师;用于管理系统的指标、系数及整体管理。
客户端:使用者为学生;用于沙盘演练模拟经营。